🪜 사다리타기
공정한 사다리타기로 결정하세요!
참가자 수
4명
참가자 이름
1
2
3
4
결과 (도착지)
1
2
3
4
📖 사용 가이드
🎮 사용 방법
👥
참가자 설정
2~10명까지 참가자를 설정하고 이름을 입력하세요.
🎁
결과 설정
당첨, 꽝, 벌칙 등 원하는 결과를 입력하세요.
🎲
사다리 생성
버튼을 누르면 무작위로 사다리가 만들어집니다.
👆
결과 확인
참가자 이름을 클릭하면 경로가 애니메이션으로 표시됩니다.
💡 활용 팁
- 점심 메뉴: 짜장면, 짬뽕, 냉면 등 메뉴를 결과에 넣어보세요.
- 팀 나누기: A팀, B팀으로 결과를 설정하면 팀 배분에 활용할 수 있어요.
- 순서 정하기: 1번, 2번, 3번...으로 발표 순서를 정할 수 있어요.
- 벌칙 게임: 당첨 1개, 벌칙 여러개로 설정하면 스릴 넘치는 게임이 됩니다.
- 전체 공개: "전체 공개" 버튼으로 모든 결과를 한 번에 볼 수 있어요.
🎯 활용 예시
🍜 점심 메뉴짜장면, 짬뽕, 볶음밥, 탕수육
🧹 청소 당번창문, 바닥, 화장실, 면제
🎤 노래방1번, 2번, 3번, 마이크 면제
💰 계산전액, 반값, 면제, 커피 쏘기
📜 사다리타기의 유래
사다리타기는 한국과 일본에서 오래전부터 사용된 공정한 결정 방법입니다. 일본에서는 "아미다쿠지(阿弥陀籤)"라고 불리며, 부처님의 후광이 사다리 모양과 비슷해서 붙여진 이름이라고 합니다.
가로선의 배치에 따라 결과가 달라지지만, 참가자는 어떤 결과가 나올지 미리 알 수 없어 공정한 결정 방법으로 사랑받고 있습니다.